6秒オルタネイト、11秒オーバーロード (SCORE18%UP)、9秒スライドアクト (SCORE10%UP・スライドならSCORE40%UP)があった場合、曲開始12秒目でオルタネイトが発動したときオバロとアクトはオルタネイトの発動前に発動しているので通常リズムアイコンなら18%UP特大アップ、スライドなら40%UP特大アップという 瞬間ごとで一番強いスコアアップ効果を大幅に強化した上で · デレステのユニゾン編成について ユニゾン11秒高 コンセ11中 ライフ回復9中 フォーカス6中 上記の編成に加えるライスパの秒数は13高と11高ではどちらが強いでしょうか?また、ライスパの秒数の違いでスコアはかなり変わるでしょうか? · 特技「 フォーカス」とは 「フォーカス」 とは、期間限定のガシャで入手できるアイドルが持つ特技の効果。 「 キュートフォーカス 」「 クールフォーカス 」「 パッションフォーカス 」の3種類があり、 スコアボーナス と コンボボーナス の効果が同時に発動します。 また、フォーカスは基本的にセンター効果が 「 プリンセス」 の限定アイドルが持つ特技となっ

デレステ ユニット編成の目安 Gamerch
デレステ 秒数被り フォーカス
デレステ 秒数被り フォーカス-SR佐久間まゆ→Vi特化7高スライドアクト(現時点で未実装) ユニットC 4秒アンサブル×2、Cuチャーム、9高フォーカス、11秒アンサブル 理想は · ここではデレステのSSRが持つ特技のうち、 フォーカス と スキブ (スキルブースト)について性能をランキング形式でまとめてみます。 フォーカスとスキブはどの秒数がどれくらい強いの? という時に参考にしていただけると幸いです。 注意点 特技発動率を考慮した期待値により比較 (理論値ではない) 特技Lvは10 特技発動率にはタイプ一致ボーナス (13倍)のみ適用




デレステ ユニット編成の目安 Gamerch
· プリンセス ・基本型 :5・0・0 (上限25pt)、・0・5 (上限35pt) フォーカスは基本的にコンボナ、オバロの穴埋めであり、かつ秒数があまり強くないので、特技発動率に振る効果はやや薄い。 プリンセスx2編成では お互いにカバーできるのに加え、カバー率の高いコンボナが採用できるので こちらがオススメ 。 ・6中または期待値重視 :10/5/0・0・ 10 (上限25pt · デレステについてです。オルタネイト編成について、気になって様々な動画やサイトを見てたのですが、コンボナ枠?同じ秒数で合わせる特技は、フォーカスや、コンボナとなっているのですが、ライフスパークルでは、ダ メなのでしょうか? ライスパを入れる場合、回復枠も必要になり · スコアが1,113,409点 4秒スコア 1,113,366点 だったので、若干ですが11秒高確率スコアアップで特技秒数が被った方がスコアが出ているという結果に 一応、蘭子ちゃんの方がポテンシャル解放数が多く、かつゲストアイドルのポテンシャル解放数も多かった為、合計アピール値に差がありましたが、しかし、だとしても特技秒数が被った上でスコアが高くなるのはやはり
· フォーカス(11>6>7) を中心にチャームと先日のフェス限 楓さん を 入れてファン活していきたい所存です 秒数に関しては私が持っている秒数と タイプによってマチマチなので何秒が強いから 育成したい!とかではないです · (更新 更新履歴は記事末尾に記載) アイドルを編成のセンターに配置することで発揮される「センター効果」について、その種類や具体的な編成の組み方を紹介します。 特技秒数についての話はこちらの記事で。 また、具体的にどのアイドル(カード)が当該のセンター効果を · 7秒発動のアンサンブルとフォーカス 7秒はハイスコア編成で活躍する特技の「コーディネイト」、「コンセントレーション」と秒数を揃えやすいです。 ただ他の秒数より7秒で発動する「アンサンブル」と「フォーカス」のアイドルが限られています。
· お前は一体いつの話をしているんだと言われそうですが第6回LIVE Carnivalお疲れさまでした。 結果です Voltage pt ランキング 1248位 というわけで前回虹トロを取り逃した雪辱を晴らすことが出来ました。とはいえ前回からさほど手持ちや実力の変化はなかったのでブースとの相性ですねこれは · フォーカス編成 では秒数をばらけさせる(ブーストはできるだけ合わせる) grand編成は言うなればこれまでのデレステの集大成だと思います。通常編成と比べてやりこんでいる人といない人の間での差がかなり出てくるのでより総合力が求められます。 · デレステの秒数被りについてですが、スコアアップとコンボボーナスは被ってもokなんですか? 別系統なので問題ありません。 例として、今の理想構成に使われるユニゾンの秒数と同じ秒数のコンセ、コンボナorライスパで揃えた方がずっとスコアでます。




デレステ 理想 編成 禁じ手 ズルコン編成の話




デレステ コンセントレーションが大幅強化 一部のセンター効果 特技効果の調整 とりあえずデレステ
· 同秒数の特技持ちのアイドルはほぼ同様の結果となるため申し訳ないのですが割愛させていただいています。 レゾナンス軸&シンフォニー編成:Grooveはシンフォニーのタイプを選択。 ユニゾン軸&フォーカス編成:2番目にVo特化フォーカス固定。 · フォーカスももちろん強いです。 考え方としては先ほどと同様で、注意点は「comboボーナスと秒数を被せないこと」。 オルタネイトにスコアアップの素体を提供しつつ、デメリットも消せるわけですから、弱いわけがありません。 · フォーカスとスキブはどの秒数がどれくらい強いの? という時に参考にしていただけると幸いです。 注意点特技発動率を考慮した スコア計算はデレステ攻略まとめwikiを参考にしています。




デレステ ユニゾン アンサンブルのおすすめ編成と使い方 Boom App Games




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· フォーカス、リフレイン、モチーフ、スライドアクト、コンボナ(全員7高) 理想は 輿水幸子→フォーカス宮本フレデリカ; · デレステスターライトステージ総合★295 631コメント ユ二レゾは特訓前後より同秒数のフォーカスじゃなかったか 9秒は有香と愛海かな Co9秒Viブレスでフォーカス森久保特訓前後編成やってみたけど弱かったよ 631コメント · このルールを加味して計算した場合、デレステで一番多い126秒の演奏時間の曲だと4高特技の発動回数は30回となります。 特技の発動時間は30×3=90 (秒)となり、カバー率は90÷126=7143%となります。




デレステ ハイスコア 編成 デレステ 3シナジーを超えるレゾナンスの最強編成




フォーカス特技ユニットに2人入れた方が良いのか 2人いないから机上の計算で考えてみる デレステ デレステ ガシャりたいpのブログ
具体的には、(最終ノーツが)124秒のWIDE曲において6中は最大回、7中は最大17回、9中は最大13回、11中は最大11回発動の判定がありますが、このとき特技が全発動する確率は 6中 :0 画像多めになります。 2枚積むのはコンボナ側の倍率が低くなり本末転倒なので非推奨。 Coカバー型 特技 アイドル名 入手方法 Coアンサンブル Coユニゾン 4高 限定 オルタネイト 6中 限定 · 特技の種類によって大まかに発動間隔と効果時間の組み合わせが決まっている 一瞬の間=3秒間 わずかな間=45秒間 少しの間=6秒間 · フォーカスと秒数が被らないようにスコアアップ系を入れるのが良いでしょう。 ここまでの説明を踏まえた上で、 今回の智絵里、 オルタネイト、ライフスパークル の3人を組み合わせた 特殊な編成 のご紹介。




デレステ 特技秒数についての基礎知識 編成強者への道 Starlight Tips




フォーカス特技と特技秒数が被った時のスコアと被らない時のスコア比較 デレステ デレステ ガシャりたいpのブログ
秒数は「7秒」「9秒」「11秒」が良く登場する秒数で次点が「4秒」「6秒」「13秒」辺り。 余談ではあるが初期のデレステは秒数設定が結構適当だったため属性ごとにばらつきが酷い。 フォーカスの対になる様な特技で、スコアを上げながら回復も · ついに3回目の「デレステ」の連載記事となります。 10 スコアアップに活躍する特技「フォーカス チューニングはレゾナンスと組み合わせる場合、発動の秒数を揃えるのが非常に大事 · 特技の説明欄に「4秒ごと」と書かれている場合、通常のWIDE LIVEでは4, 8, 12, 16,と説明通り4秒おきに発動します。 これに対してGRAND LIVEでは、UNIT Aに置いた時には4, 16, 28,と 最初の発動は4秒後、その後12秒(4秒の3倍)おきに発動 となります。




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